Bericht Curious Labs Poser 4.03

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Gesamt-Bewertung

Gesamt-Eindruck

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Bedienungskomfort

Funktionalität

Meinung der Redaktion

Poser  4.03

 Curious Labs, Inc

SEHR GUT

20.01.2001

Das Animationsprogramm  für menschliche Körper und Bewegung mit vielen neuen Bearbeitungsmöglichkeiten

intuitiv, übersichtlich und innovativ

einfach und übersichtlich

alles,  was Sie für eine Animation mit beweglichen Figuren benötigen

SEHR GUT

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Curious Labs Poser(R) 4.0.3.

Ein Jahr nach der Übernahme des beliebten Avatar-Rendering-Programms  bietet die egi.sys AG mit Ihrer Tochterfirma Curious Labs ein Update  auf die Version 4.03. Dieses Update enthält eine Reihe von Lösungen  für Probleme, die bei der 4.0 Version von Poser aufgetreten sind  und bildet gleichzeitg die Plattform für das Poser Pro Pack,  das die Funktionen des Poser für den Entwurf eigener Avatare  erheblich erweitert.

Das Update auf 4.03, 15MB, können Sie sich kostenlos von den Curious Labs Webseiten herunterladen.

Änderungen  im 4.03-Update * FEATURE-ÄNDERUNG

 Grenzwerte gelten  jetzt auch, wenn IK aktiv ist. Im ursprünglichen Poser 4.0 war dies  nicht der Fall. Damit können Ihre aktuellen Bewegungen geändert werden,  bis Sie Grenzwerte Anwenden deaktivieren.
Zusammengesetzte  Figuren (abgeleitet oder angepaßt) werden jetzt in den Figuren-Bibliotheken  als zusammengesetzte Figuren gespeichert.
* Beim symmetrischen Kopieren von Links nach Rechts und von Rechts nach  Links werden jetzt alle Gegenstände kopiert, wenn deren INTERNE Namen  der Bezeichnungskonvention folgen, bei der jeweils der erste Buchstabe  'r', 'R', 'l' oder 'L' ist und der übrige Name dazu paßt (bei Seiten  Vertauschen).
* Das VRML/HAnim Plugin wurde in zwei Plugins aufgeteilt, ein VRML-Plugin  und ein HAnim-Plugin. Sie können diese beiden Optionen im Menü Datei->Exportieren  sehen.
* Materialdialog berichtigt einige Materialien wurden nicht richtig aktualisiert.
* Glätten in Bibliotheken funktioniert jetzt (nur Mac)
* Bei Bibliotheksnamen können jetzt auch Metazeichen verwendet werden.
* Das periodische Aufhängen beim Rendern und Abstürze bei einigen Geräten,  das aufgrund von Linienelementen in Datendateien entstand, wurde behoben.
* Probleme der magnetischen Umordnung beim erneuten Speichern einer  geöffneten Datei wurden behoben.
* Bei einigen 3DS, VRML, MetaStream (und anderen Dateiformaten) wurde  der Import/Export berichtigt.
* Einige Gruppierungsvorgänge, die nicht funktionierten, sind nun einsatzfähig.
* Potentielle Abstürze beim Zeichnen von Ursprungsachsen wurden behoben.
* Verbesserungen bei der RIB-Dateien-Ausgabe
* IK-Korrektur beim Umschalten zwischen IK und Nicht-IK
* Grundfläche fest auf 0.0
* Lesen von Materialnamen mit Leerstellen berichtigt
* Absturzprobleme beim Versuch, mit Eingrenzungsbox nur Modusset zu  rendern, behoben
* Bikini-Oberteil nun richtig
* Die Parameterliste kann jetzt über 100 Wahlmöglichkeiten enthalten.
* Hierher-Parameter für perspektivische Kameras eingeschaltet.
* Farbverzerrungen zwischen Gliedmaßen im Hintergrund wurde bereinigt.
* Absturzprobleme im Zusammenhang mit falscher Anzeige von Schlagschatten-Polygonen  wurden behoben.
* Exportierte .OBJ-Figuren mit angehängten Gegenständen lassen sich  in Bryce importieren.
* Importierte 3D-Modelle behalten ihre Struktur, wenn die Datei gespeichert  und als Poser-Datei wieder geöffnet wird.
* Statistische Werte (nicht animierende Kameras, etc.) werden jetzt  in die Bibliotheken geschrieben.
* Einige Präzisionsprobleme beim Lesen von BVH wurden behoben.
* Probleme im Zusammenhang mit der Herausnahme von Gruppen wurden behoben.
* Die Anzeigeprobleme des Gruppierungswerkzeugs wurden behoben.
* Stabilitäts- und Funktionalitätsverbesserungen beim Hierarchie-Editor.  Jetzt können Sie den Hierarchie-Editor auffrischen, wenn Sie Körpernamen  ändern.
* Eine Figur wird nun sicher gelöscht, wenn ein IK-Ziel einer anderen  Figur angehängt wurde.
* Lichteinstellungen enthalten nun alle Lichter in richtiger Form und  deaktivieren nicht benutzte Lichter beim Neuladen. Neue Lichter werden  erzeugt, wenn eine Lichteinstellung mit zusätzlichen Lichtern benutzt  wird.
* Licht wird von einer Figur beim Löschen dieser Figur entfernt.
* Einige fehlende Kanäle wurden beim Erstellen eines Spotlight hinzugefügt.
* Metastream-Export von Poser-Figuren ist nun möglich.
* Beim Wechseln von Figuren bleiben die spezifischen Gegenstände der  Morphing-Ziele erhalten.
* Export von Morphing-Zielen wird unterstützt.
* Morphing-Ziel-Parms schrieben bei angehängten Gegenständen nicht.
* Vererbte Krümmungseigenschaften beim Speichern mit der .pz3-Datei.
* Der Hals an der weiblichen Figur im Hosenanzug, das einen angehängten  Hals hatte, wurde entfernt.
* Interaktive Reflexionen ziehen jetzt auf Polygone, die keine UV-Koordinaten  haben.
* Verbesserungen beim Bild der Kurvenverformung (Schwänze, Schlange,  etc.) * Das Transformationsproblem beim Vererben von Krümmungseigenschaften  wurde behoben.
* Reparaturmechanismen für Tiefenstichworte wurden integriert. * Beim  Lesen einer Datei setzte die Zielverformung nicht immer den richtigen  Akteur ein.
* Hierher-Parms lassen sich jetzt in Dateien schreiben.
* Figureinstellungen werden jetzt mit den richtigen Reset-Werten (nicht  den aktuellen Werten) ausgeschrieben.
* Besseres Scrolling im Graphikmodus.
* Die Probleme mit der Genitaliensteuerung, die nicht alle Figuren richtig  erfaßte, wurden behoben.
* DPI-Einstellung wird jetzt mit gerenderten Bildern gespeichert.
* Einige Informationen wurden beim abschließenden Rendern nicht richtig  interpoliert. Daraus ergaben sich einige schlecht ersetzte Schatten.
* Zahlreiche Unterauswahlfunktionen wurden für das Speichern in verschiedenen  Bibliotheken neu eingestellt.
* Fehlerhafte Speicherung des Offset-Werts wurde behoben, die dazu führen  konnte, dass gespeicherte Dateien mit verfälschten Bildern neu geladen  wurden.
* Intelligente Gegenstandsspeicherung von Gegenständen, die an andere  Gegenstände angehängt wurden, wurde eingerichtet.
* Weitere potentielle Datenverlustmöglichkeiten beim Speichern von Dateien  wurden ausgeschaltet.
* Wenn Dateien gespeichert werden, wird die zu speichernde Datei vorübergehend  mit einem vorläufigen Namen bearbeitet und gelöscht, wenn die Speicherung  abgeschlossen ist. Jetzt Menüwahl der verbundenen Fenster immer aktiv  halten.
* Der Skizzen-Designer kann jetzt Painter-Scripts in die Windows-Version  exportieren.
* In der Gang-Dialogbox laufen die Gangart- und Gleitwerte nicht mehr  aus den Feldern.
* Die Punktübersetzung auf einem Bewegungspfad wird rückgängig gemacht.
* Beim Öffnen von Dateien, die weniger als 3 Lichter gespeichert haben,  werden keine Standardlichter mehr hinzugefügt.
* RIB-Export wurde aktualisiert und funktioniert wieder. Mit BMRT und  PRMan getestet.
* Das Herausnehmen von Gruppen wurde verbessert, indem die Polygon-Schatten  nicht herausgenommen wurden.
* Einige Funktionen der Gruppenanzeige wurden neu eingestellt.
* Festgelegte Gegenstände zeigen keine Achse mehr an.
* Materialwerte werden nicht in die festgelegten Gegenstände kopiert.  Dieses Problem ist jetzt gelöst.
* Die nicht benutzten Materialien wurden nicht aus den festgelegten  Gegenständen gelöscht. Dieses Problem ist jetzt beseitigt.
* Das Display-Update beim Festlegen der Gegenstände wurde berichtigt.
* OBJ-Export: Figurnummer an Materialnamen anhängen, wenn mehrere Figuren  exportiert werden.
* OBJ-Import: Fehler beim Import-Verlaufsbalken behoben
* Die eingeschriebenen voreingestellten Materialien wurden aus den Dateien  gelöscht, da sie nicht mehr benutzt werden.
* IK-Lösung verbessert
* Die Gegenstands-Bibliothek wählt jetzt erstmalig die Gegenstandstypen  aus (statt Magnet)
* OBJ-Export: zwei Schrägstiche (//) für ein Gesicht nur mit Scheitelpunkten  und Senkrechten eingeben
* Auch die rechte Fußposition wird für eine Vormischung im Gang-Designer  gespeichert.
* Unnötige Keyframes beim Umschalten von IK zu Nicht-IK wurden reduziert.
* Neuzeichnung berichtigt, wenn Kamera zur Animierung zurückgeschaltet  wird.
* Unterbrochene Spline-Interpolation behoben. * Die Wiederabtastung  der Animierung unter Verwendung von "Kurvenanalyse" wurde berichtigt.
* Die Figurenableitung arbeitet jetzt im Hierarchie-Editor
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