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Programm
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Deep Explorer 2.1
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Hersteller
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Right Hemisphere
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Oberfläche
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Windows 98/ME/XP 2000
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ab Pentium 300
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Gesamtbewertung
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SEHR GUT (-)
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Gesamteindruck
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Ein professioneller Helfer und Vermittler in der 3D-Welt
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Programmdesign
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übersichtlich, einfach, funktional
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SEHR GUT
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Funktionalität
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liest und konvertiert die meisten 3D-Formate
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GUT
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Bedienungskomfort
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übersichtlich, mausorientiert
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SEHR GUT
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Internet-Tauglichkeit
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Man kann im Web automatisch nach Objekten suchen und mann sollte auch Objekte ins Web publizieren können.
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GUT
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Besonderheiten
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liest 53 und schreibt 23 verschiedene 3D-Formate, liest 20 und schreibt 8 Pixel-Formate, liest 5 und schreibt 1 Video-Formate, liest 11 Sound-Formate, als auch zip- und rar- Dateien.
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SEHR GUT
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Meinung der Redaktion


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Wer viel mit 3D-Objekten aus den unterschiedlichsten Quellen zu tun hat, der bekommt mit Deep Exploration 2.1 ein ausgezeichnetes Werkzeug, um sich schnell einen Überblick zu beschaffen. Mit dem Batchkonverter bringt man die Dateien in einem Aufwasch auf ein gewünschtes Format.
Besonders einfach, schnell und komfortable bekommt man 3D-Objekte und Grafiken angezeigt. Wer möchte, der lässt sich Thumbnails generieren oder auch die ganze Szene rendern. Besteht ein Objekt aus unterschiedlichen Vektorgruppen, dann listet Deep Explorer diese einzenln mit allen Informationen auf.
Mit Objekteigenschaften erfährt man alles über das ausgewählte Objekt, ob Größe, Material, Geometrie oder auch über seine UV-Texture-MAP. Der Deep Explorer bleibt dabei keine Antwort schuldig.
Mit dem Speichern und Konvertieren von 3D-Objekten lassen sich Größe und Positionierung neu bestimmen. Man kann unterschiedliche Objekte in eine Szene zusammen laden, mischen und in einer neuen 3D-Datei abspeichern. Auch das Rendern von Vektoranimationen in einen AVI-Film ist kein Problem.
Wer selber nicht genügend 3D-Objekte hat, der kann sich mit dem Deep Explorer im Welt weiten Web auf die Suche machen und wird dabei immer fündig. Dabei können man einmal nach kosten feien und ein anderes mal nach kommerziellen Angeboten suchen. Man gibt die gewünschte Bezeichnung an und schon geht die Sucherei los. Leider kann man dabei nicht bestimmen, wo und womit, mit welche Engine, im Web gesucht werden soll. Dafür werden die Ergebnisse fein säuberlich aufgelistet. Man kann sich die Dateigröße angeben lassen oder auch zur Objektseite wechseln. Mit einem Klick speichert der Deep Explorer die Datei in ein vorher gewähltes Verzeichnis. Haben unterschiedliche Dateien den gleichen Dateinamen, dann werden sie einfach überschrieben. DAs ist überhaupt nicht fein. Wenn man es aber weiß, kann man sich helfen.
Fazit: Der Deep Explorer 2.1ist ein empfehlenswertes Programm mit vielen Möglichkeiten und Eigenschaften. So viele unterschiedliche Formate bescheren aber auch einige, wenige Unstimmigkeiten. Er werden nicht immer alle Dateiarten gelesen wie z.B. DXF-Dateien. Oder bei Cinema 4D werden die Dateien nur bis Version 5 unterstützt, es gibt aber schon die Version 8. Bei Gif-Dateien werden die Animationen ignoriert und ein Flash-Format kommt nicht vor. In der Fülle des Angebotes kann man die ein oder andere Panne hinnehmen, das fügt dem Gesamteindruck des Programms keinen Schaden an. Warum aber gerade ein Highlight, das automatische Publizieren von 3D-Dateien und Pixelgrafiken in eine eigene Webseite das Programm auf allen Platformen der Redaktion zum totalen Absturz bringt, konnte bisher vom guten Support nicht geklärt werden.
Von der Qualität des Programms überzeugt man sich selber und holt sich eine 30 Tage-Version.
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Browse, View, Translate and Publish in 3D
Deep Exploration 2.1
Deep Exploration provides easy navigation tools that let you search and view your 2D graphics and 3D models. It gives artists everywhere a production edge, including the ability to quickly translate 2D and 3D file formats with animation. Deep Exploration creates high quality fast renderings of 3D objects and scenes for use in many graphic applications. It is also a powerful web publication tool ideal for creating interactive 3D content for web-based presentations Deep Exploration will save you time! No more losing 2D, 3D and video assets that exist somewhere on your network. Easily search, view and manage all your assets in one program It will improve communications by instantly publishing assets to web pages and office documents for use in collaboration, training, sales presentations and marketing It will allow you to make the most of your assets through industry leading, consistent file translation and batch processing
New Features In Deep Exploration
- - New Softbody, Bones and Skin Animation Support
- - Maya and 3ds max to XSI conversion including animation, Skin and Bone and camera views
- - 3ds max import/export
- - Maya import/export (.Ma and .Mb)
- - LightWave import (.LWS)
- - Enhanced LightWave scene & object support LWS/LWO
- - Export LightWave 6.5 support
- - .X import/export
- - Windows XP theme support
- - New and improved loaders and savers
- - Updated export properties dialog for all exports
- - More control over texture maps, animation and material exports
- - Rhino 2.0 support
- - Softimage XSI Support
- - Enhanced Photoshop PSD document support
- - Improved 3ds max support
- - Enhanced Viewpoint media support
- - Support for raw XYZRGB points file format
- - Interzart SPX import
- - MTX import
- - Wild Tangent export
- - New Interactive Display Modes
- - Load and view 3D models real-time at up to 60 frames per second or better with an Open GL® graphics card or a 500 MHz Pentium IIIprocessor
- - New optimized support for NVIDIA Geforce 2 and 3 and ATI Radeon cards for real time reflection, anti-aliasing and bump mapping
- - Shaded points and wireframes
- - Superior smoothing support
- - General Enhancements
- - View the UV unwrap for materials
- - Enhanced favorites folder support
- - New customizable tool bar with icon shortcuts
- - Enhanced search functionality and higher speed for local searches
- - Enhanced OBJ support
- - New scene properties and enhanced material properties dialog
- - More control over reflection maps and levels
- - Improved texture map selection dialog
- - New Object Properties and attributes dialog with more render methods per object supported
- - Per object opacity settings and double-sided setting
- - Greatly enhanced support for plugins e.g. Air Renderer, Ray Tracing and Global Illumination
- - New search interface and view multiple search results
New Softbody, Bones and Skin Animation Support
- - 3ds max import/export
- - Maya import/export
- - LightWave import
- - .X import/export
- - Windows XP theme support
New and Improved Loaders and Savers
- - Updated export properties dialog for all exports
- - More control over texture maps, animation and material exports
- - Rhino 2.0 support
- - Enhanced LightWave scene & object support LWS/LWO
- - Export LightWave 6.5 support
- - Enhanced OBJ support
- - Updated Softimage XSI Support
- - Enhanced Photoshop PSD document support
- - Improved 3ds max support
- - Enhanced Viewpoint media support
- - Support for XGL
- - Support for raw XYZRGB points file format
- - Interzart SPX import
- - MTX import
- - Wild Tangent export
- New Interactive Display Modes
- - Load and view 3D models real-time at up to 60 frames per second or better with an Open GL® graphics card or just a fast PIII computer
- - New optimized support for nVidia Geforce 2 and 3 support with real time reflection, anti-aliasing and bump mapping
- - Shaded points and wireframes
- - Enhanced smoothing support
Web Publishing Wizard
- - Automatic multi-page creation for 2D images and 3D models using HTML templates
- - Add descriptions
- - Create master index page with thumbnails
General Enhancements
- - View the UV unwrap for materials
- - Enhanced favorites folder support
- - New customizable tool bar with icon shortcuts
- - Enhanced search functionality and higher speed for local searches
- - New search interface
- - View multiple search results
- - Enhanced Turbo Squid search
- - New background color or bitmap option
- - New scene properties dialog
- - Enhanced material properties dialog
- - More control over reflection
- - Improved texture map selection dialog
- - New Object Properties and attributes dialog with more render methods per object supported
- - Per object opacity settings and double-sided setting
- - Greatly enhanced support for plugins e.g. air renderer, ray tracing, and global illumination
- - Search for files using metadata
Features In Deep Exploration
- - Search for 2D and 3D files on your computer, your network and the internet
- - Download 3D models automatically from the web
- - Load and view almost all 2D and 3D file formats
- - Translate 2D and 3D file formats and scenes with animation
- - High quality raytracing output with shadows and reflection
- - Import and render animations to AVI or image sequences
- - Publish 3D content for web-based presentations
- - Create or use third party plugins such as the AIR rendering system from SiTex Graphics
- - Browse, view and thumbnail 2D image files and 3D objects
- - High speed Open GL 3D acceleration support with optimization for NVIDIA and ATI Radeon graphics cards
- - Create 2D and 3D slide shows
- - Multiple rendering modes, solid, points, wireframe, transparent etc.
- - Full screen mode operation High quality anti-aliased Z-Buffer 3D rendering output
- - Individual object rendering control
- - View files contained in Zip and Rar archives directly without unpacking them
- - History of browsed files
- - Read animation and scene attributes such as lighting and camera definitions
- - Drag and drop 2D and 3D objects to and from other applications
- - Launch applications directly from Deep Exploration
- - Merge multiple 3D files for viewing
- - Allows you to modify and save 3D file attributes such as textures and geometry transformations
Development SDK
A complete SDK to allow developers to add additional format support and other features such as new renderers or geometry tools is now available on request. For more information on the SDK contact mailto:development@righthemisphere.com
System Requirements
Windows 98, Windows NT 4.0 or Windows 2000 with IE 4.0 or later A minimum resolution of 800X600 pixels A graphics card capable of displaying 16-bit color At least 64MB of RAM A Pentium 200-MMX processor or better A CD-ROM drive for installation
Recommend A graphics card capable of displaying 24-bit color A Pentium III 266 processor or better At least 128MB of RAM (More for large model and texture sizes) Windows 2000
Note An internet connection is required for 3D web searches To view/export Maya (ma, mb) files you need a copy of Maya To view/export MAX files you need a copy of 3ds max
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